ぱちおのいろいろ。

プログラミング、イラスト、作曲、アニメ等好きな事や近況報告とかアウトプットしたい時に使います。

コピックラン経過報告【15日分】

こんにちはぱちおです。

6月末にこんなことし始めました

簡単にルールを言うと

  • コピックを1本買う

  • 買う方法として移動手段はランニング

  • 買ったコピックを「全て」使って1枚イラストを描く

アナログ慣れ+コピックがなんとなく欲しかった+痩せたかった

です!!!!!

ちょうど1ヶ月

病院で体重を1ヶ月に一度図るんですがね、ちょうど1ヶ月たったので経過報告です。

体重を数値でいうのはとても"""厳しい"""ので1ヵ月前との差を発表しようと思います。

なんと

-0.25kg!!!!

痩せたーーーーーー!!!!!!!!!

誤差~~~~~~~~~~

はい

描いたもの

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結構描いた~~

1枚1枚はTwitterハッシュタグ「#灼熱のぱちおコピックラン2016」で見返せます

これからも徐々にやってこうと思いますー

演奏してみた6作目「chase」

5作目と4作目の記事は?なんて気づいた勘のいい人は嫌いですニッコリ

こんにちはぱちおです。

前回の弾いてみた動画からなんと約半年もたってたんですね。(あかんやろ)

一応ぱちおさんギターやってます(小声

今回弾いた曲

ジョジョ4部OPの「chase」という曲です

今回はOP変わった瞬間に「今しかない!!!」と思いたち、土日で大まかなコピーを終わらせて平日の夜帰宅から寝るまでの間に微調整、という割とハードなスケジュールでやりました

ジョジョは原作5部までしか読んでないないんですけど、今のところ4部が一番好きなのでアニメ化が死ぬほど嬉しかったんですよ(*‘∀‘)

ちなみに最後の決めポーズはキラークイーンのつもりです!!!!!!!!!!!!!!!!!!

参考画像

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これやったことある人ならわかるだろうけど人間じゃ無理だよ

あと半年ぶりにギターかついだことでギター弾きたい欲が増してしまって・・・・

2曲ほど弾きたい曲があるので近いうちに新作出るかもしれません

ではでは~

Processingのorientationについて

おひさしぱちおです。

最近某コンテストで某アプリを作って入賞しましたパチパチパチ

チーム開発ということでAndroidアプリ開発になったんですが、雑にいうとアプリ内でカメラを使うような実装が必要になりました。

Processingでカメラって言ったら「Ketai」ライブラリらしいので、それをインストール

スケッチからライブラリインストール

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インストールしたライブラリはファイル→サンプル...から使い方がだいたいわかります

KetaiのCameraGettingStartedがそれなので見てみます

ちゃんと動くやん!!!

と思ったら少しつまづいたので備忘録。

つまづいた場所

setup関数に内にある「orientation(LANDSCAPE);」なんですけど、どうやら標準ではcamの中に入るカメラのImageは「横向き」なので「縦向き」にする処理がこの部分。

少し調べると

・ orientation(PORTRAIT); // ハンバーガーの向き

・ orientation(LANDSCAPE);   // ホットドッグの向き

みたいです((なんだその向きの例え

サンプルだと動くしいいじゃんってなったんですけどorientationは呼ぶと、どうやらsetup関数が呼ばれてしまうみたいです( ちょっとまだちゃんと検証はしていない

カメラ起動から別のインスタンス作って画面遷移をする時にここでつまづきました(全部初期化が入るから

なので普通にimageでcamを描写する部分に

translate(width/2, height/2); 
rotate(PI/2);
image(cam, x, y,width,height);
rotate(-PI/2);
translate(-width/2, -height/2);

みたいな感じで回避する感じ

以上備忘録